Resolve 14.1 – Quelques Nouveautés pour les monteurs

Import d’un .drp en Glisser-déposer sur le Project Manager

Enregistrement, des préférences utilisateur. Clic ➧ Grand

Les Scopes sont disponibles dans la page Edit.

nouvelles options de Cache pour le Mode User
Désactivation de la prise en compte d’un piste pour le rendu (Mode User)

Nouveau codec des Render Cache Files : GoPro CineForm

Le rendu des texte a été amélioré

 

Les pistes surround sont désormais mixés dans les Bus stéréos.

menu donnant le choix de la représentation des Vu-metres

Décodage du son enhanced AC3

 

le widget de Mata-donnée montre plus d’infos audio
l’effet Warper est désormais calculé par le(s) GPU(s)

Création de groupe dans la Page Color en mode collaboration.

Gestion (Genrate/Rediscover) des Optimized Media en mode collaboration.

 

 

Color Management dans Resolve 14 – Partie 1

Les monteurs sont habitués à avoir des montages avec des sources hétérogènes. C’est-à dire avec des Clips de différentes fréquences et résolutions. Final Cut Pro X excelle d’ailleurs dans ce domaine. Par contre il en est un qui lui fait cruellement défaut c’est la gestion de différents Gamut et Gradation/Gamma est aussi intégré dans la version 10.3Continuer la lecture de « Color Management dans Resolve 14 – Partie 1 »

 

Le « Temps Réel » me manque

Pour les personnes qui n’ont connu que ça, ca va leur paraitre bête. Le temps réel est la capacité du couple Logiciel/Station de travail à effectuer et montrer, en lecture de manière « instantanée », le travail demandé. Quoique vous fassiez dans votre logiciel favoris, la lecture est fluide. Ce n’est pas toujours le cas. Regardons pourquoi et les options proposées pour contourner les problèmes. Continuer la lecture de « Le « Temps Réel » me manque »