Le « Temps Réel » me manque

Pour les personnes qui n’ont connu que ça, ca va leur paraitre bête. Le temps réel est la capacité du couple Logiciel/Station de travail à effectuer et montrer, en lecture de manière « instantanée », le travail demandé. Quoique vous fassiez dans votre logiciel favoris, la lecture est fluide. Ce n’est pas toujours le cas. Regardons pourquoi et les options proposées pour contourner les problèmes. Continuer la lecture de « Le « Temps Réel » me manque »

 

Orientation des vues 3D

menu_vues_3dDès lors que l’on ajoute une caméra à un projet Motion, on bascule dans un environnement 3D. En plus de cette dernière, Motion propose 7 autres vues …. virtuelles : 6 orthogonales (sans point de fuite) et 1 en perspective. Déplacer son point de vue dans cet environnement 3D est aussi important que d’y positionner correctement la caméra. Heureusement cela se fait de la même manière.  Continuer la lecture de « Orientation des vues 3D »

 

Traduction, le parent (très / trop) pauvre

En moins de 24h je tombe sur deux belles coquilles de traduction! C’est quand même triste de voir à quel point la traduction est reléguée au statut de tâche secondaire. Je vous passe l’inexplicable absence du mot « vitesse » dans Final Cut Pro X au profit de son alternative bien plus commune qu’est « Resynchronisation » :-). On frise la blague …mais malheureusement celui-là date, au moins, de Motion 3 qui avait un « Dossier de Resynchronisation » dans ses préférences. Sont-ils fans d’Oscar Wilde chez Apple ? 🙂 Continuer la lecture de « Traduction, le parent (très / trop) pauvre »

 

Round-tripping pour « le nul »

Dans Final Cut Pro 7 le round tripping est une fonction qui permet d’intégrer directement dans le navigateur et aussi dans la timeline un projet Motion 4. Toute modification du projet au sein de Motion se répercute dans la timeline. En plus un clic droit sur un plan « envoie le plan à motion », ce qui créé un projet Motion à la bonnes propriétés (dimension, fréquence, durée) avec le plan bien calé : très très pratique.
Le nul ici c’est Final Cut Pro X qui n’a pas (encore!!) une fonction équivalente. Continuer la lecture de « Round-tripping pour « le nul » »

 

Champ de texte [MàJ]

champ2texte_illustration

Le fait de pouvoir taper/modifier un titre directement dans le visualiseur est une nouveauté de Final Cut Pro X (par rapport à Final Cut Pro 7). C’est un confort indéniable et l’on se demande à quoi sert le  (redondant?) champ de texte de l’inspecteur. Les utilisateurs de Motion qui fonctionne déjà comme ça ont déjà la réponse 🙂 Voici quelques « avantages » du champs de texte de l’inspecteur. Continuer la lecture de « Champ de texte [MàJ] »