Travailler avec plusieurs écrans [MàJ]

Final Cut Pro X et Resolve ont des configurations d’interface sur 2 écrans (hors monitoring). Un gain de confort de travail pour un coût et un temps d’installation minimum.

Confort de l’espace de travail : 2 écrans

Dès lors que l’on a 2 écrans branchés à sa machine, les préférences système ➧ Moniteurs permettent de gérer leur résolution et leur agencement spatiale (onglet disposition) , pour que la souris passe correctement d’un écran à l’autre. Mais les notions qui nous intéressent sont celles d’écran principal et d’écran secondaire.

Le moniteur de droite est le principal
Le moniteur principal est celui de droite

L’écran principal est défini par la petit barre de menu blanche. Sauf réglage spécial chaque application s’y affichera par défaut.

Le moniteur de gauche est le principal
Le moniteur principal est celui de gauche

Les Pages de Resolve restent affichées sur l’écran principal. Bien réglé l’écran principal est très pratique, si comme moi, on a des écrans de résolutions différentes.

Final Cut Pro X < 10.3

menu_second_moniteur

Pour Final Cut Pro X c’est plus riche/complexe, car le menu permet d’afficher soit les visualiseurs soit les bibliothèques sur l’écran secondaire. L’inspecteur et la timeline restent sur l’écran principal. Cela donne 4 possibilités.

Ecran Principal à gauche, Evénements sur l'écran secondaire
Ecran Principal à gauche, Evénements sur l’écran secondaire. On pourrait profiter de la rotation de l’écran secondaire
Ecran Principal à droite, Evénements sur l'écran secondaire
Ecran Principal à droite, Evénements sur l’écran secondaire
Ecran Principal à droite, Visualiseurs sur l'écran secondaire
Ecran Principal à droite, Visualiseurs sur l’écran secondaire
Ecran Principal à gauche, Visualiseurs sur l'écran secondaire
Ecran Principal à gauche, Visualiseurs sur l’écran secondaire

10.3_menu_ecran_secondaireFinal Cut Pro X ≥ 10.3 [MàJ]

Pour Final Cut Pro X 10.3 introduit une encore plus grande souplesse quant à la gestion de son interface sur 2 écrans. Cela donne 2x (3 possibilités).

Le navigateur est sur l'écran secondaire
Le navigateur est sur l’écran secondaire
La timeline est sur l'écran secondaire
La timeline est sur l’écran secondaire
Les Visualiseurs sont sur l'écran secondaire
Les Visualiseurs sont sur l’écran secondaire

Resolve

Depuis la version 11.1 Resolve propose 4 configurations bi-écran : Menu View ➧ User Interface Layout ➧ Dual Screendualscreen_menu_resolve_11.1

Et 3 écrans alors ?

Ni Final Cut Pro X ou Resolve ne gère l’affichage sur 3 écrans (hors monitoring) mais les préférences système ➧ Moniteurs permettent de mixer les écrans en bureau étendu et en recopie vidéo. Vidéo-projeter un double du moniteur des visualiseurs, par exemple….

Pour ça, suivre bêtement l’aide 🙂 :

  • Configurez tous les écrans en tant que bureau étendu.
  • Tout en maintenant la touche Option enfoncée, faites glisser l’icône d’un écran vers une autre icône d’écran pour que ces deux écrans fonctionnent en mode miroir.

Après 3 écrans, je me penche sur le cas  de 2 Cartes Graphiques (mon cas)

GPU(s) : Carte Graphique

Une bonne partie du travail est calculé par la carte graphique. Quant est-il quand il y en a 2 ? dans le cas du Mac Pro 2013 Final Cut Pro X utilise les 2 GPUs car ils sont identiques. Sinon Final Cut Pro X utilise le GPU relié au moniteur informatique affichant le visualiseur! Donc bien relier l’écran qui affiche les visualiseurs au GPU le plus puissant. (c’était le cas de Final Cut Pro 7).

Ici une configuration avec 3 GPUs de marques et de performance bien distincte/spécifique.
Ici une configuration avec 3 GPUs de marques et de performance bien distincte/spécifique.

Historique pour un Resolve, on ne branche aucun écran sur le GPU CUDA. En Open CL cela ne semble avoir aucun impact. … Cela reste a être exploré/confirmé

Le Monitoring HDMI via le GPU

whatsnew_hdmi_iconC’est une fonction exclusive qu’offre Final Cut Pro X. Malheureusement le monitoring Resolve ne se fera que via leur produit BlackMagicDesign.

Résolutions vidéo

Pour que la sortie hdmi (du GPU) soit reconnue en monitoring, il faut simplement que l’écran de monitoring, branché un écran informatique, ne soit pas l’écran principal et est une résolution video . J’avoue que cela marche sur ma machine qu’avec 2 écrans et pas 3. Ça perd grandement de son intérêt  🙂

Le moniteur HDMI reconnu pour le monitoring, dans les préférences.
Le moniteur HDMI reconnu pour le monitoring, dans les préférences Final Cut Pro X .

Le Monitoring DisplayPort-Thunderbolt [MàJ]

Displayport-48C’est une fonction exclusive qu’offre Final Cut Pro X 10.3.

whatsnew_4k_iconPour que la sortie DiplayPort-Thunderbolt soit reconnue en monitoring, il faut simplement que l’écran de monitoring, ne soit pas l’écran principal et est une résolution « video » (c’est à dire 720p, 1080i, 1080p ou 2160p).

 

5 réponses sur “Travailler avec plusieurs écrans [MàJ]”

  1. Bonjour,
    En ce qui concerne le monitoring, quelque chose m’échappe.
    Pourquoi ca ne fonctionne pas avec 3 écrans ?
    Pour ma part, j’utilise 2 écrans côte à côte sur lesquels FCPX occupe la totalité des 2 écrans
    et sur la sortie HDMI un moniteur de contrôle. 3 écrans au total donc. Ca fonctionne parfaitement.

    1. Bonjour
      Je ne compte pas l’écran de monitoring, il ne sert pas à l’interface du logiciel… c’est la logique que j’ai choisi 🙂
      Sinon avec la tienne, je formulerai que cela ne fonctionne pas avec 4 écrans (dont qu’un de monitoring).
      On pourrait rêver d’un écran pour le visualiseur, voir un pour chaque visualiseur (événement et timeline), un autre pour la timeline et un autre pour le reste …. en plus du monitoring via HDMI. Mon mac a 7 sorties écrans, avec Final Cut Pro X ou Motion 5 je ne peux pas en tirer parti alors que OSX le gère très bien.
      Cordialement
      Olivier

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